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一個相信市場力量即為人民意志呈現的傢伙。矢志活出一個屬於自己的人生。 筆者歷經資訊代工製造、消費電子品牌、物聯網/車聯網、金融互聯網等產業歷練,矢志追尋台灣與華人經濟發展之路。

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  • 11月 23 週二 202110:02
  • 2021 Meet Taipei:百花齊放的下一步,該是走向國際

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  上週四參觀了 Meet Taipei 2021,感覺很好,也推薦了些朋友去看看。自己過去這幾年評論了不少次兩岸三地的IT展會,當初只覺得反應自己對產業發展的認知、期許、建議;但其實也反應了自己當下的情緒與心理。距離上次參與的 Meet Taipei 2018 已事隔三年,這次到訪的是新建好的南港二館,感覺也別具意義。

 

1. 過往曾參訪過新一代設計展(台灣大專設計系所畢業成果展)、COMPUTEX / InnoVEX,深深覺得 Meet Taipei 很好地作為兩者的橋樑。新一代部份,那裡有很多很棒的產品創意,但卻或許未經DFM、團隊也不太可能有足夠的商業市場認知,所以這些潛力商品,或許很大機率會從此埋沒。或許他們的下一步可以是群眾募資、接下來就可以是 Meet Taipei。

 

2. COMPUTEX即便是台灣最重量級的國際展會(海外訪客數量直接多一兩個0),過去這十年卻乏善可陳。物聯網(IoT)是一直以來眾多趨勢之一,市場規模卻遠無法承接台灣既有的x86產業。目前唯一有機會的,或許只有車聯網(IoV)。然而,InnoVEX卻能很好地運用COMPUTEX的國際屬性,提供在台發展新創展示機會。可以說,COMPUTEX / InnoVEX 是企業在台灣本島,最能夠接近世界的地方。

 

3. 之前在Meet Taipei 2018心得文曾提過,過多新創專注本地。但這幾年自己的想法也有改變。這畢竟就是台灣、或者任何區域市場都會面臨的景況。Meet Taipei 是要專注新創;那國際化,就該交給更專業的COMPUTEX / TAITRA 來處理。若真的準備好了,就直接去海外參展吧!

 

4. 之前有提過,期望以產業/縣市/大專院校來作為展位分區的原則。這次可以看到有很好的落實。另外也從2017年開始思考,根據各新創專注的客群,行業巨擎可以伸出援手,無論是協助第一筆單、或者協助走向國際。這一兩年Corporate VC(CVC)的蓬勃發展,或許在這次的 Meet Taipei 中都可見端倪。

 

5. 作為台灣新創圈的盛會,我相信Meet Taipei已經呈現出它最好的樣子了,或許這也不僅歸功BNEXT,政府、國際政經局勢等各方面因素也有關聯。然而,這個展會中所呈現的群體,這些台灣新創們,是否有機會承接台灣經濟的持續發展,成為台灣下一個半導體產業/電子產業;也讓台灣的青年世代,也能與過往世代一樣,有同等的經濟發展機會?除了個體、群體的努力之外;或許更多地是得考量國際政經局勢,有不少成份,更多是運氣。

 

6. 排除掉自己不能做、只能準備,期待風起的部份;過往台灣企業迷惑於建立(消費)品牌,但台灣新創們已經更多專注於更實在的客群定義與價值傳遞。專注於利基市場的隱形冠軍,更應該進軍國際,以取得更廣闊的發展空間。新產業,是未可恃的期待;而走向國際,是我們、或者該說我自己,所能做的。

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  • 個人分類:產業思考
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  • 11月 23 週二 202108:25
  • 從企業到產業,產業的樣貌呈現

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零、前言:每個企業、產業,都為服務客戶而生
一、微觀架構:企業內部價值鏈,與三大職能
  1. 銷售
  2. 製造
  3. 產品
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  • 個人分類:產業思考
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  • 11月 21 週日 202123:14
  • 從展會對台灣產業發展的思考彙整(2015 - 2021)

1. 2015 Computex:會展已非技術展示最佳型態、台灣的產業定位?
網路趨勢讓會展重要性降低,⼩展滅亡
軟體也取代硬體;Demo Day 取代會展
Computex作為供應鍊展被⼤陸取代、作為銷售通路被⼤國會展取代
新創展品尚未成熟
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  • 個人分類:產業思考
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  • 2月 11 週一 201900:40
  • 產業轉型、或者直接走出自己的路


  產業的打造或轉型,薪資幾倍錢的只是最後的結果;真正要做的是配合技術發展以及對應的全球布局,所需要開展的企業變革;從最淺的行銷到商業模式變革。但做這些事情其實都不是最大問題,因為最大問題是老一輩企業主賠到就懼怕放權,但自己又跟不上時代脈動。
 
  但其實不該怪他們跟不上,因為台灣或東亞經濟奇蹟本身就是社會經濟文明的劇烈變動,台灣已經用半世紀時間在經濟層面完成歐美幾百年的演進,這些企業主跟不上,是註定會發生的。(但注意,只有經濟層面,沒有社會層面。性別平權、勞權等,需要更多的社會教育投入,任重而道遠。)
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  • 個人分類:產業思考
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  • 11月 18 週日 201814:56
  • 台灣產業,能夠仰賴更好的加速器而向上提昇嗎?

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本文摘要:
新創類型:資訊網路B2C、文創設計B2C、資訊網路B2B、技術B2B
台灣新創、少了幻想、生意模式更穩當卻也無爆發力
加速器還須協助:本地市場測試、海外市場拓展
台灣各縣市都該有因應不同地方與產業特性的加速器
展會仍應按照產業劃分分區
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  • 個人分類:產業思考
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  • 11月 09 週四 201723:39
  • 從香港電子展看台灣產業轉型:育成在台灣、加速在港深?

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本文摘要:
前店後廠
手機是傳產、筆電是高科技?
深圳供應鍊之都,不具備主動創新能力
資本堆砌優勢,使香港電子展更無趣
台灣要拋棄品牌迷思,走隱形冠軍之路;關鍵是掌握付錢的客戶,而不一定是終端消費市場
港深戰場,台灣不能忽視
與其銷售產品,不如銷售公司;募資比銷售重要;白手起家的荒原時代已過,現在要學會與大公司共舞、進入其生態系
「唯物主義」成為中國人基因、兩岸差異
育成在台灣、加速在港深?
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  • 個人分類:產業思考
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  • 6月 04 週日 201715:23
  • Computex 2017 - x86的舊場子,如何促成新舊交融?






本文摘要:



  • x86展的沒落

  • Innovex的精彩能否延續?

  • 新舊公司互動交流轉型?

  • 放棄品牌、追求隱形冠軍?




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  突然想到還沒寫的,Computex 2017的觀後感。但老實說,大概是覺得也沒啥好寫的了,所以根本忘了。但既然想到了,還是來寫一下吧。

 



  原本對規模這麼大的資訊展,還抱持著一點期望。但在看完幾近所有的展館後,還是只能失望。南港四樓固然依舊熱鬧,但它跟南港一樓、世貿一館,其實本質上就是x86的供應鍊陣容。我相信這筆大軍應該仍是全球資通訊領域在x86的強者群,但說實在的,戰場早就拋棄x86產業,連深圳的ARM領域都已經有點落日黃花了…。



 

  所以,不是 Computex 變無聊,是全世界的電腦展都變無聊。人類的智能終端暫時不會有比手機更好的選擇,筆電只是第二選擇,而這兩者已經變成另一種家電、另一種傳產。真正的變革,在車聯網、在家用互聯網,在軟體與系統層級。



 

  然而,企業有獲利的壓力,所以在研發上有選擇的僵固性,也因此導致產業轉型的困難。若要進入軟體為表,系統平台為根基的新產業,沒有資金是玩不了的。而看到 Innovex 的百花齊放,感覺雖然表示有很多可能性,但若缺乏資金或可行的商業模式,大概也只能算是煙火秀。這也從另個角度來看到 Computex 是如何如實的呈現產業現狀:老東西無聊單調但還能活且佔據主場,新東西有趣多樣但只能展三天,通常也只是個demo,沒資金前都沒辦法變真的。



 

  其實若能鼓勵那些老公司跟這些新公司互動,甚至以技術授權、模組銷售、甚至是入股投資的方式結合,無疑的會是產業轉型的關鍵。但老公司還看不懂新公司而僅敢給低估值,新公司也不太會賣也不懂市場,這也都是台灣世代產業轉型的現實。



 

  反過來說,模組銷售、技術授權等B2B的,非終端消費市場B2C的銷售方式,放棄終端消費市場,不去跟人比肌肉做零售品牌,而成為深藏產業中的隱形冠軍,這本來就是先進國家的產業發展必然該走的路。



 

  幾年前台灣代工為主的產業都流行要做自己的零售品牌,真的是因為以代工為本位的才會有這種思考。品牌何其難做,當產品發展僵化後就要懂得做市場,投入的資本都需要非常巨大。但如果能夠專注一個核心技術能力並佔據制高點,並確保在長期來看都能讓獲利大於投資,那就會是個能夠休養生息的好生意了。何必硬是要做拉長戰線,打腫臉充胖子,而導致捉襟見肘呢?華為固然是個可敬的對手,但最近竟然宣佈要做筆電了,這不也是很無奈且感慨的新聞嗎?



 

  回過頭來講Computex。這個早就已經不是世界級的秀展,已經變成資訊產業,因為佔據還沒死透的x86領域還算是有點重要性的區域等級、傳產家電展。但他跟台灣產業能否再振雄風,Computex或者台灣產業可以努力的,或許還是產業轉型這檔事了。或許Innovex裡頭不要以加速器為分區、而是以產業或應用領域為分區,甚至是讓Computex跟Innovex徹底融合,讓新不僅新、舊不再舊,都是可以努力的方向。但,這仍舊任重而道遠。




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  • 個人分類:產業思考
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  • 5月 24 週三 201721:21
  • 短思:問題意識

本文是針對報導「范疇專欄-兩岸關係可以展現世界意義」的思考。
個人思考:
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nickkiang 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(96)

  • 個人分類:產業思考
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  • 2月 28 週二 201715:26
  • 啟蒙式教育 - 創業 - 投資的創新社會體制


  一點產業變革的想法。
  經濟得以持續增長的關鍵,就在於提昇單位產值,包括發掘潛在價值、或是現有價值產出更有效率等方式。能否讓更多人同時具備此能力?只有教育才能賦予更多人能力,去為新的產業未來做準備。當年在面臨工業革命時,製造業靠的是普魯士軍事教育體制,empower人類,使其識字、有基礎能力從事製造業工作。普魯士軍事教育體制-量產製造產業體制,的確辦到了。
  當今的變革,是機械取代人類。機械的確能取代人類,進而使人從無趣的工作中解放,但人類卻不因此順理成章地就能夠從事更有創造性工作;而是得先被迫要具備相對應的能力,否則他無法換取得以維生之資源。然後,創造性工作卻更難明確衡量價值、進而變現;因此向資源擁有者表述潛在價值並試圖取得資源挹注,也就是募資,進而嘗試實踐價值的工作型態,也就是創業,或許將會是未來工作的常態。
  目前來看,製造業之所以仍是創造就業最有效的作法,其實是現有教育體制之侷限:它無法有效產出未來以創造性工作為主的產業,所需的創造性人才。另一方面,也因為產業發展仍侷限於傳統「資本-勞工」關係的體制,而尚未能轉化成未來「投資-創業」的體制,所以仍舊無法有效將人才資源變現。
  產業職能上的M型發展,新型態工作創造的職缺遠遠低於消滅的職缺;也正佐證新型態工作之高效率,得以取代更多舊型態工作,以及新型態工作所須具備能力之難以養成。
  美國僅具備未來「投資-創業」後半部的產業體制,但卻不具備前半部的教育體制。北歐具備前半部的教育機制,而不具備後半部的產業機制。若無法完整轉化成未來體制,任何環節拖累,都可能產生讓文明倒退的因子;如美國民眾被遺忘而召喚出的川普。都會讓人民尋求破壞舊有體制平衡的方法。所以真正的任務,是要創造新的平衡體制。
  如果說工業革命的發展,造就了當今社會「普魯士軍事教育-製造量產」的產業體制;那網際網路的興起與軟體產業的發展,無疑地是工業革命前家庭手工精密作坊的再現。當今產業仰賴的是普魯士軍事化教育體制;那可供對照的傳統手工作坊時代教育體制,或許就是書院教育、或者是德國傳統師徒制的型態。另,隱形冠軍、藝匠,更傾向這種手工作坊的產業型態。
  在這個巨變之時代,成熟文明國家因為權力體制相對鞏固於上層階級,不易打破,所以更難改變,例如歐陸跟納粹。相對來看,新興的,或者移民因此靈活的美國,更容易改變成新體制。
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  • 個人分類:產業思考
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  • 9月 28 週三 201613:29
  • 產業發展觀察心得


最近的一點心得。
手機平板產業,大陸花了5年走完;筆電產業,台灣花了20年走完。
回過頭來,消費電子產業,日本花了幾十年走完;製造業,歐美花了一兩百年走完。現代商業,中國宋朝也花了幾百年走完。
日本第一、台灣經濟奇蹟、大陸改革開放,其實都不是神話。只是在吸收過往人類的發展經驗後,能夠盡量避免陷阱,所以發展速度越來越快。以後必然有他國,能夠再度超越。
一個產業的盛衰,速度只會越來越快。對比到一個國家的盛衰,也彷彿是如此!一個產業前輩有說過,假設那個國家產業有過一段璀璨無比的時期,那那個國家就往往停留在那裡了。
所以,一個國家如果調整好相對應的基礎教育,就能運用人口紅利往上衝刺。然而,這必然是有時效性的,甚至只會越來越短。如果該國沒有辦法好好在這個越來越短的時間內,把產業以外的社會制度都配置妥當,那接下來即將迎接一段慘淡的經濟調整期,就基本上會是動彈不得。
一個國家最寶貴、且稍縱即逝的資產,是成長的機會。有機會,才有希望,才能夠最大程度調動本國人的積極性,甚至吸引外國人來為己效力。
完善基礎國民教育,就可以觸發並享有人口紅利,進而量產希望;然而,當現有人口紅利消逝時,一切回歸基本盤。雞血總不可能打一輩子。若想要再次發展,可能就只能專注在基礎學科與高新科技的研發,透過創造新的人口紅利,也就是知識階級的人口紅利,才能有機會再成長了。
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  • 個人分類:產業思考
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